第一个关键点
自然活动设计模块分类和年龄段的关系

自然活动体验4大类
这次主要从博物,人文,实践3种展开讨论

播种,除草,除虫,采摘这些农场应有的资源该怎么去设计呢

上午我们先从昆虫来感受下,首先罗列出农庄的昆虫

无敌老师示范解说蝴蝶的完美蜕变过程

小黑老师把过程进行思路解构整理,那么我们农场的昆虫该怎么做成主题呢?

我们的各位设计老师集思广益,无论是不是昆虫,列出了好几十种,然后再来分析哪些是昆虫

今天的体验也都是围绕这个流程进行设计和现场体验

游戏互动,大风吹,小风吹

游戏互动,叶子的另一半,叶子在哪里

仔细观察,比对

老师点评,讲解游戏如何举一反三

昆虫认知

利用显微镜观察蝴蝶标本

荷花同学的画作

中午,大伙儿一起参观农场水上项目

垂钓池

钓鱼台

参观黄粉虫项目

园区花景
